Il principio SRP (Single Responsibility Principle)

Tra tutti i principi SOLID, questo è forse quello meno compreso. Spesso si tende a pensare che questo principio indichi che una classe "deve fare una cosa sola" nel significato stretto del termine. In realtà esiste già un principio così e si applica alle funzioni, ma quello, però, non è il principio SRP. I software vengono modificati per soddisfare gli utenti/committenti. Probabilmente vi saranno più utenti o committenti che vogliono la stessa modifica. Ebbene questo principio fa proprio riferimento alle modifiche richieste da un gruppo di utenti. Chiameremo questo gruppo un attore.

Pertanto la versione reale del principio SRP è:

Un modulo dovrebbe essere responsabile di uno e un solo attore

Per modulo intendiamo semplicemente un file di codice sorgente. Vediamo adesso un esempio di violazione di questo principio.

Duplicazione accidentale

Immaginiamo di avere una classe Employee con tre metodi: calculatePay, reportHours e save

Questa classe viola il principio SRP perché questi tre metodi sono responsabili di tre attori differenti:

  • Il metodo calculatePay trae le sue specifiche dal reparto contabilità

  • Il metodo reportHours trae le sue specifiche dal reparto risorse umane

  • Il metodo save trae le sue specifiche dagli amministratori del database

Questo accoppiamento tra questi tre attori può farsì che le modifiche richieste dal reparto contabilità influenzino qualcosa del reparto risorse umane. Per esempio, supponiamo che la funzione calculatePay e reportHours utilizzano (attualmente) lo stesso algoritmo presente nella funzione regularHours. Ora supponiamo che il team del reparto contabilità decida di modificare il modo in cui devono essere calcolate le ore per la paga, ma, il team del reparto risorse umane, non vuole questa modifica, perché intaccherebbe il calcolo della loro reportistica. Se accidentalmente venisse effettuata questa modifica al metodo regularHours, il team delle risorse umane si ritroverebbe dei report con dei dati errati. Questo è successo perché abbiamo messo in stretta relazione del codice che fa riferimento a tre attori differenti. Il principio SRP esorta a separare il codice dal quale dipendono attori differenti.

Soluzione

Il modo migliore per risolvere questo problema è quello di separare le tre funzioni in classi differenti e utilizzare una struttura di soli dati chiamata EmployeeData per far condividere alle tre classi l'accesso alle informazioni riguardanti il dipendente. Il difetto di questa soluzione è che ora si hanno tre classi da istanziare e gestire. Una soluzione potrebbe essere quella di utilizzare il pattern Facade.

EmployeeFacade è responsabile solo di istanziare e delegare le funzioni alle tre classi PayCalculator, HourReporter e EmployeeSaver. Un'altra soluzione potrebbe essere quella di mantenere i dati e il metodo più importante, ovvero calculatePay, all'interno della classe Employee e usare questa classe come "facciata" per le funzioni secondarie.

Potreste pensare che sia uno spreco avere delle classi che contengono una sola funzione. In realtà ognuna di queste classi avrà molti metodi privati con lo scopo di rendere il codice più facile da leggere.

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